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Critique de BurjBabil


Voilà une proposition résolument tournée vers la jeunesse.
Dessin académique manifestement numérique, police nette et très lisible qui évite l'écueil du "faire jeune" et donc mal écrit (l'inconscient des auteurs de BD est à analyser).
On est dans une aventure très Donjons et Dragons (l'auteur avoue avoir été inspiré par ce jeu de rôle lors d'une réminiscence de sa jeunesse).
Je n'ai pas trouvé beaucoup d'humour dans cette longue histoire, si ce n'est le comique de répétition d'images. A l'ordi, je suppose que c'est facile à faire mais cela ne m'a pas impressionné.
Le héros écuyer est sympathique, un détective avant l'heure, entouré d'un chevalier bravache et inutile et d'un nouveau venu qui promet des suites plus enlevées.
Car ce n'est que le premier tome d'une quête qui ne se terminera peut être jamais...
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